door merchant_992 » 24 okt 2009 10:24
Veel dingen in KaM houden op bij 256(255). Je kunt maximaal 255 wapens tegelijk maken. Je kunt maximaal 255 van een bepaalde soort in je kazerne hebben. Je kunt maximaal 255 burgers hebben, daarna slaat het spel op hol, een van de overbekende bugs, maar nog nooit zo geformuleerd.
Deze grenzen komen doordat de makers hebben gewerkt met bytes. 1byte=8bits=2^8=256
Het lijkt er op dat het spel die grens van 1 byte voor bepaalde dingen niet kan of wil overschrijden. Dit had door andere programmering wel anders gekund. Als we bij de source konden komen was dit waarschijnlijk ook te verhelpen.
Ik hoop dat mijn samenvatting aardig klopt.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09