[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
Knights and Merchants • Toon onderwerp - Nood aan....

Nood aan....

Een apart forum voor alle projecten die met ontwikkeling van programma's voor KaM te maken hebben.

Moderators: Thunderwolf, The Dark Lord, hugo, merchant_992, jbsnorro

Nood aan....

Berichtdoor Caius Cosades » 02 mei 2009 15:04

Voor mijn nieuw project, knights and merchants gerelateerd natuurlijk, heb ik alle animaties nodig.

Ik heb hier even zelf mee zitten prutsen, maar dit lukte maar half... animaties waren maar half goed etc etc... nu vraag ik mij af als iemand op dit forum deze animaties heeft?

Ik zou voor elk gebouw de animatie moeten hebben waar de inwoner rust en één waar hij werkt..
In het project heb ik namelijk nood aan 3 fases. Een onbewoond huis, een bewoond maar niet aan het werken, een bewoond en aan het werken.

Ook zou ik nog een oplossing moeten vinden voor het weergeven van de goederen... maar dat komt later wel.

kan iemand helpen met de animaties? die ze staan heeft, of toch een deel? (normaal zou het gebouw zelf er NIET bij moeten staan.. enkel de inwoner is goed)

greetz op voorhand

EDIT:

Het zou ook leuk zijn als iemand weet hoe ik aan de geluiden van de gebouwen kan geraken??
Caius Cosades
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 03 maart 2009 14:45

Re: Nood aan....

Berichtdoor merchant_992 » 03 mei 2009 10:59

Animaties zijn zover ik weet niet als animatie te krijgen. Je kunt alle afbeeldingen wel los krijgen met een van de graphics readers. Dan kun je het beste die van King Harold hebben. Die is te downloaden op knightsandmerchants.cjb.net Ook de oudere van TB is nog een optie kam.vanmeijeren.nl/downloads.php

De geluiden zijn wel te krijgen met de sfx decoder. Ik weet zo niet waar die nog te downloaden is.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: Nood aan....

Berichtdoor Caius Cosades » 03 mei 2009 11:55

Ewel :) daar had ik ook aan zitten denken... elke image apart nemen en in een gifke zetten... maar das URENLANG werk
en dus vroeg ik me af als iemand dat al gedaan had? voor vb avatar of website ...

en een SFX decoder zal ik eens opzoeken :)

projectje gaat keileuk worden :P als ik de animaties goed krijg natuurlijk!
Caius Cosades
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 03 maart 2009 14:45

Re: Nood aan....

Berichtdoor merchant_992 » 03 mei 2009 12:50

Misschien heeft harold of krom of iemand anders wel een goede manier gevonden voor die animaties. Enkele zijn hier en daar ook al wel gemaakt, maar een groot deel niet.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: Nood aan....

Berichtdoor King Harold » 04 mei 2009 14:59

De animaties zijn niet echt makkelijk..

Als je er maar een paar nodig hebt, tja, dan kun je mijn graphics editor gebruiken om de losse plaatjes (en coordinaten) te pakken en dan voeg je dat zo samen (eitje)
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Nood aan....

Berichtdoor Michel Teelen » 04 mei 2009 18:32

Avatar gebruiker
Michel Teelen
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 23 feb 2009 12:20
Woonplaats: Wijhe

Re: Nood aan....

Berichtdoor merchant_992 » 04 mei 2009 19:11

Die lijkt het een beetje alsof dat paard steeds wat naar voren beukt. Er zitten ergens een paar pixels scheef
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: Nood aan....

Berichtdoor Michel Teelen » 04 mei 2009 19:24

Avatar gebruiker
Michel Teelen
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 23 feb 2009 12:20
Woonplaats: Wijhe

Re: Nood aan....

Berichtdoor Caius Cosades » 04 mei 2009 19:59

Ik heb al gezien dat deze animaties echt moeilijk zijn... in dat opzicht kon KaM misschien wel wat beter in elkaar worden gestoken... het past de puzzel... mr ij is moeilijk te kraken ;)

ik ben nu bezig de animaties in het programma zelf te maken... door met een sleep() te werken. Maar ik krijg de Bounds niet in orde :( hij wordt gelijk nie geUpdate...
Caius Cosades
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 03 maart 2009 14:45

Re: Nood aan....

Berichtdoor Freakey » 04 mei 2009 20:51

Waar ken ik dat paard van? ->
Afbeelding

I sniff troll
Avatar gebruiker
Freakey
 
Berichten: 556
Geregistreerd: 14 nov 2006 16:35
Woonplaats: Etten-Leur, Noord-Brabant

Re: Nood aan....

Berichtdoor Caius Cosades » 04 mei 2009 21:44

Jipsieeeee hehehehe :D

ik ga mijn animaties frame/frame maken in het programma zelf...
Elke beweging bestaat uit 8 frames... dus kan ik mooi nen walkDown() maken etc etc :p
Caius Cosades
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 03 maart 2009 14:45

Re: Nood aan....

Berichtdoor merchant_992 » 05 mei 2009 10:31

Dat lijkt me inderdaad handiger dan alles met de hand te maken. Maar dan zit je toch ook nog met verschillende coordinaten?

En ja, dat paard kwam mij ook al zo vaag bekend voor:P
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: Nood aan....

Berichtdoor Caius Cosades » 05 mei 2009 12:16

uhu inderdaad maar keb de 'serfs' of bedienden nog nie gemaakt :D dus ebk nog nie echt verschillende coords moeten opgeven
Caius Cosades
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 03 maart 2009 14:45

Re: Nood aan....

Berichtdoor Michel Teelen » 05 mei 2009 13:18

Avatar gebruiker
Michel Teelen
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 23 feb 2009 12:20
Woonplaats: Wijhe


Keer terug naar Fanwork / Development

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten