[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
Knights and Merchants • Toon onderwerp - Units op bestelling

Units op bestelling

Een apart forum voor alle projecten die met ontwikkeling van programma's voor KaM te maken hebben.

Moderators: Thunderwolf, The Dark Lord, hugo, merchant_992, jbsnorro

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 19:59

Ja dat was ik dus ook al aan het bedenken maar als we dat zouden kunnen aanpassen, zou vooral vet zijn bij combo r.paard.lans.(h)schild. De infantrie is daarvoor misschien "overbewapend". Het zou wel al een hoop werk schelen als we de infantrie r.lans.(h)schild. weglaten, denk ik zo. Wat vindt jij? Ik denk cavalerie dan maar aanpassen, moet sowieso en infantrie dan maar weg laten. Dat lijkt mij het beste. Maar ik moet een mooie vertaling hebben van "horse archers" en dan niet paardboogschutters.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 20:07

Achja wat jij wil, maar verkijk je je niet op de hoeveelheid werk?
Voor alleen de lancier al zijn er 135 sprites bijvoorbeeld..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 20:15

Ik ga het ook op mijn gemak doen ik wil het niet deze vakantie al afhebben. Het is meer een goed voornemen voor 2011.
Ik ga proberen het niet te haasten en soms eens wat tijd vrijmaken als ik normaal geen tijd heb om dit te doen. Ik wou wel nog iets vragen.
Welke sprites heb ik allemaal nodig? Daarmee bedoel ik voor vechten, lopen en stilstaan. Is er nog een andere?
Alvast bedankt,

G-R

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 20:30

Stilstaan zit dacht ik ook al in de loop animatie - voor sommige units is er nog een "ren" animatie, en is er ook nog een "dood" animatie (die niet heel lang is, want na een paar frames gaat hij over in een "generic" animatie waarvan er maar 2 verschillende zijn - 1 voor units met paarden en 1 voor gewone units)
En er is nog een vlag maarja die is los

Ik neem aan dat je wel de graphics reader/editor hebt om alle bestaande sprites te krijgen? (en om dus ook te weten wat er verwacht wordt)
Met de graphics editor kun je trouwens ook de sprites vervangen - dus dan kun je je nieuwe unit in TSK/TPR testen
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 20:49

En de kleuren van de units hoe werkt dat dan?
Ik zal van alle units eerst eens een afbeeldingsrol zoals in de kazerne maken en kijken of ze allemaal interessant zijn. Maar ik weet niet goed welke sprites ik nu nog moet bijmaken want als je een boogschutter neemt en je plakt er in kam een ijzeren harnas overheen? Dan hoef ik in feite niks te doen. Over die helmen: ik neem zo veel mogelijk andere units als voorbeeld om me dat uit te sparen. Maar om te beginnen moet ik zorgen dat ik weer mijn macbook met windows heb want ik heb nog een windows xp sp2 nodig. Dan kan ik beginnen. Misschien kan ik een paar vrienden vragen om te helpen zodat het als we eenmaal begonnen zijn ook snel gaat.
Voordat ik begin heb ik wel een lijstje nodig van alle sprites die ik moet maken, zou je me daarbij kunnen helpen?

G-R

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 20:59

Er zijn 8 kleuren "rood" (die je ook in alle standaard sprites ziet) worden door het spel vervangen door de player colours.
Die kleuren zijn 0x18 tot en met 0x1F (24 tot 31 in decimaal) uit het palette (voor de Graphics Editor moet je General Palette 0 gebruiken)

Om eerlijk te zijn zit er een bug in mijn Graphics Editor die er voor zorgt dat kleur 0x1F niet goed gaat (die is namelijk net zo wit als alle andere witten in het palette en hij kan ze niet onderscheiden want hij leest RGB data in)
Dus als je die kleur ook wil gebruiken, nouja dan kan ik er wel wat aan doen, maar ik verwacht niet dat het echt een probleem wordt

De kleuren die wel veilig zijn zijn (in RGB en op volgorde van 24 tot 31):
#831B2F
#B72B37
#E74B4B
#FF6F5B
#FF937B
#FFB7A3
#FFDFD3

edit: wacht ff, ik weet niet zeker of ik deze nou uit general palette 1 of 0 heb.. nouja sowieso als iemand er mee aan de gang gaat, kleuren kopieren die ook in de sprites zitten die Graphics Editor exporteert kun je ook altijd weer gebruiken om in Graphics Editor te importeren. Logisch opzich.

Tot zo ver de player colours.

In KAM een ijzeren harnas over een boogschutter plakken, ja, dat kan misschien, maar dan moet dat harnas er wel zijn - vanuit iedere hoek en met de juiste uitsparingen enzo als er een arm over heen gaat en dergelijke. Die zijn er nu dus ook niet.

En voor een lijstje, tja, je kunt een andere unit als voorbeeld nemen toch? De paarden zijn kwa animatie wel wat anders dan de andere units.
Laatst bijgewerkt door King Harold op 23 dec 2010 21:11, in totaal 1 keer bewerkt.
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 21:04

Goed ik zal eerst eens windows weer fixen en dan daar naar kijken want dit is net griekshebreeuws russisch voor mij(نبتبهقتهي), nu snap ik er nog niks van, maar misschien snap ik er meer van als ik het programma heb en ken en als ik gericht vragen kan stellen. Tog bedankt voor de reactie.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 21:07

Ik kan je anders ook wel even alle unit sprites sturen als je wil?
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 21:11

Ja is goed doe maar via de mail, want ik bedenk me net dat ik ze anders ook niet kan openen in photoshop op mac
Windows naar mac gaat namelijk niet. Mijn mailadres is gruud@live.nl doe je liever g-mail dan grubiness@gmail.com als kan zonder zip dan kan ik ze op mijn ipod bekijken maar dat zal wel niet gaan

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 21:21

Zonder zip zou je epic veel attachments hebben - het zijn er wel tienduizend he :)
Ik denk niet dat veel email providers daar tegen kunnen..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 22:04


Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Gridge! » 27 dec 2010 22:57

Gridge!
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 27 dec 2010 22:51

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 29 jan 2011 22:58

Het project begint van de grond te komen. Ik heb nu buiten mezelf nog twee mensen eraan aan het werken.

Allemaal zijn we goed en snel in photshop, vooral dat laatste is belangrijk, waardoor het project dus nu drie keer zo snel gaat.
Binnenkort zal ik een op een site een animatie plakken met alle sprites van één unit.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor trb1914 » 01 maart 2011 23:53

Ben benieuwd. Als er hulp nodig is, kan ik misschien helpen.
Avatar gebruiker
trb1914
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 22 feb 2010 22:33
Woonplaats: Noord Holland

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 17 maart 2011 00:02

Waarmee zou je kunnen helpen dan den je, hulp is altijd welkom

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

VorigeVolgende

Keer terug naar Fanwork / Development

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten