[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
Knights and Merchants • Toon onderwerp - Units op bestelling

Units op bestelling

Een apart forum voor alle projecten die met ontwikkeling van programma's voor KaM te maken hebben.

Moderators: Thunderwolf, The Dark Lord, hugo, merchant_992, jbsnorro

Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 13:54

-------------------------------------------------
Edit 19-4-2011
-------------------------------------------------
:!: Horse Archers zijn nu "af". :!:
Ze moeten echter op bepaalde vlakken nog even bijgeschaafd worden.
Een link naar een voorbeeld: http://i55.tinypic.com/70uy6e.png
Laat me weten wat jullie ervan vinden!
-------------------------------------------------
Edit 11-4-2011
-------------------------------------------------
:!: Het project is nu gestart :!:

Ik heb vernomen dat het bewerken van de afbeeldingen tot nu toe redelijk tot goed en snel gaat.
Ik heb de ruiterboogschutter nu voor het movement gedeelte af, en ik ga nu beginnen aan de eerste attack-sprites.
Als er nog vrijwillegers* zijn, hoor ik het natuurlijk graag

:!:GOED NIEUWS :!: Ik heb al 2 vrijwilligers die zichzelf en hun beschikbare tijd gaan opofferen voor ons:!: Whoehoe:!:


*Ja, met legers gaat het sneller toch?
--------------------------------------
Oorspronkelijk bericht
--------------------------------------
Ik bedacht me ook nog dat het misschien wel vet zou zijn als je zelf units kunt samenstellen.
Het zal wel niet mogelijk zijn zonder broncode maar misschien een idee voor een kamkloon. Het idee is zeg maar dat je wapens en schilden kan selecteren en hiermee je eigen units kan samenstellen.
Wie zou hierin interesse hebben.
Laatst bijgewerkt door Kridge op 19 apr 2011 21:42, in totaal 4 keer bewerkt.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 15:04

Klinkt leuk, maar hoe zou je dat aanpakken dan?
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Michel Teelen » 23 dec 2010 15:40

Wel heel leuk idee, lijkt me gaaf :D
Avatar gebruiker
Michel Teelen
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 23 feb 2009 12:20
Woonplaats: Wijhe

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 16:23


Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 16:32

Maar hoe zou je die graphics aanpakken dan?
De volledige set sprites voor iedere mogenlijke combinatie? (ongeveer 150 per unit, dus duizenden plaatjes..)
Of (lijkt me beter) zoals hoe ook de slaven werken - dat het spel zelf een paar sprites op elkaar plakt. Maarja dan moet alles ook goed aansluiten, dus dat is alsnog heel veel werk om goed te krijgen..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 17:07


Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 17:39

Nou dan gaat het ongeveer zoals in photoshop, behalve dat het al moet passen. Zo werken de bediendes ook - er is een animatie van een bediende zonder arm, en er is voor alles dat de bediende kan dragen een arm die dat vast houdt. Die worden dan door KAM zelf op elkaar geplakt tot een bediende die iets vast heeft. Nou heeft het bij die bediende niet super veel nut (er is niet nog een andere unit die die armen kan gebruiken), maar met zo'n systeem zou je bijvoorbeeld een animatie kunnen hebben van "een zwaard dat op en neer gaat" en die plak je dan aan "een unit die zijn arm op en neer doet" en dan heb je een unit die met een zwaard slaat. En zo ook met een leren vestje, ijzeren en houten schild, ijzeren harnas, etc. Als je dat van alles hebt kun je alle soorten unit maken door te combineren - behalve dat een unit die op een paard zit anders vecht en loopt en dat ook een lansier anders beweegt dan een zwaardvechter enzo dus zo makkelijk gaat het allemaal weer niet..

Maar kwa programmeren valt het allemaal wel mee - ik kan niet zeggen of het in TKE zal komen (dat is JBSnorro zn hoek) maar ik kan wel zeggen dat het op zn minst Mogenlijk zou zijn (als alle benodigde graphics er zijn)
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 18:33

Graphics zou ik wel willen doen, de hoeveelheid sprites wordt al bijna gehalveerd door de al bestaande units.
Ik ben al bezig om te kijken welke combinaties niet mogelijk zijn en namen voor de gemaakte combinaties.
Hier een lijstje van alle dingen die je kan gebruiken om een unit te trainen (-tpr)

Handbijl
Zwaard
Lans
Piek
Handboog
Kruisboog
Houten schild
Schild
Leren harnas
Harnas
Paard
Rekruut
Rekruut

Als ik iets ben vergeten hoor ik het graag, ik ga nu beginnen aan alle mogelijke combo's
Laatst bijgewerkt door Kridge op 23 dec 2010 18:51, in totaal 1 keer bewerkt.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 18:43

King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 18:54

Ik denk dat ik dan de units van tpr maar weglaat, want dat is minder moeilijk, minder werk qua programming en minder grafisch werk. De combos zijn al voor de helft opgeschreven. Zet zo een lijstje ervan online vvoor brainstorme namen van combos.

King harold wat bedoel je met helmen? Ik snap het niet.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 19:11

Nou, alle units (in TSK) hebben een andere soort helm. Dus of je nou gaat voor "in het spel op aan elkaar plakken" of "alle sprites van te voren photoshoppen", in beide gevallen zou je voor de nieuwe units een helm moeten kiezen (of een nieuwe maken zelf?) en waar zou je die keuze dan op bazeren?
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 19:14


Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 19:24

Een enkele helm is misschien niet veel werk, maarja, het is wel zo fijn als hij er in alle animaties uit ziet als de zelfde helm enzo, en dat lijkt me best lastig
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Units op bestelling

Berichtdoor Kridge » 23 dec 2010 19:45

Edit: Ingekorte lijst.
Met de al bestaande units!

R.BIJL
R.BIJL.LHARNAS
R.BIJL.HSCHILD
R.BIJL.LHARNAS.HSCHILD
R.BIJL.PAARD
R.BIJL.PAARD.LHARNAS.HSCHILD

R.ZWAARD.LHARNAS
R.ZWAARD.HARNAS
R.ZWAARD.LHARNAS.HSCHILD
R.ZWAARD.HARNAS.SCHILD
R.ZWAARD.PAARD
R.ZWAARD.PAARD.LHARNAS
R.ZWAARD.PAARD.HARNAS
R.ZWAARD.PAARD.HARNAS.SCHILD
R.LANS
R.LANS.LHARNAS
R.LANS.HARNAS
R.LANS.PAARD
R.LANS.PAARD.LHARNAS
R.LANS.PAARD.LHARNAS.HSCHILD
R.LANS.PAARD.HARNAS
R.LANS.PAARD.HARNAS.SCHILD

R.PIEK
R.PIEK.LHARNAS
R.PIEK.HARNAS
R.PIEK.PAARD
R.PIEK.PAARD.LHARNAS
R.PIEK.PAARD.HARNAS
R.PIEK.PAARD.LHARNAS.HSCHILD
R.PIEK.PAARD.HARNAS.SCHILD

R.BOOG
R.BOOG.LHARNAS
R.BOOG.HARNAS
R.BOOG.PAARD
R.BOOG.PAARD.LHARNAS
R.BOOG.PAARD.HARNAS

R.KBOOG
R.KBOOG.LHARNAS
R.KBOOG.HARNAS
R.KBOOG.PAARD
R.KBOOG.PAARD.LHARNAS
R.KBOOG.PAARD.HARNAS

NAMEN WORDEN BINNENKORT BIJGEVOEGD
Laatst bijgewerkt door Kridge op 10 apr 2011 11:42, in totaal 2 keer bewerkt.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: Units op bestelling

Berichtdoor King Harold » 23 dec 2010 19:53

Pieken en lansen worden met 2 handen gebruikt bij de originele units, dus moet je daar wel een schild bij kunnen gebruiken?
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Volgende

Keer terug naar Fanwork / Development

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten