door Xfuryion » 11 aug 2009 17:44
Als allereerste, wat ideeën. Ten tweede, afbeeldingen of hoe het ook genoemd wordt, dus de schapenfokkerij zelf. Ten derde, een script, en animatie hoe alles in zijn werk gaat. Ten vierde, je bouwoverzicht moet veranderd worden, dus ook weer komt hier scripting bij kijken. Ten vijfde, heb je schapen nodig, en als je bijv. schapen bij het magazijn gaat toevoegen moet dat ook gebeuren, en weer een extra plek bij je restaurant.
Er komt veel bij kijken en dus zou ik zeggen, dit is niet te maken als een gewone speler tenzij je de broncode van Knights and Merchants kent of heel goed kunt scripten en decoden.
Speelt al lang KaM en is er dus fan van.
A old good game!