[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
Knights and Merchants • Toon onderwerp - KaM Graphics Mod: Barberian Edition

KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Een apart forum voor alle projecten die met ontwikkeling van programma's voor KaM te maken hebben.

Moderators: Thunderwolf, The Dark Lord, hugo, merchant_992, jbsnorro

KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Tha Mippie » 05 aug 2009 18:53

Twee jaar geleden heb ik op dit forum een topic geopend over een custom Campain. Dat is nooit wat geworden, maar gelukkig zijn er inmiddels al een hele boel andere missie's en campains gemaakt door fans.
Nu ben ik weer in de ban van KaM geraakt, en dus ga ik nog een keer iets proberen, deze keer iets heel anders, namelijk een graphics mod. D.w.z. een speciale versie van het spel waarbij de gebouwen en units er anders uitzien. Als thema ben ik min of meer toevallig uitgekomen bij de Barbaren.

Hieronder nog een paar feiten die ik niet mooi in een verhaaltje kan passen:
-Ik maak deze mod met de Graphics Editor van Harold, en natuurlijk Adobe Photoshop
-De mod wordt gemaakt met TPR en SR3, maar hij lijkt te werken op alle versies (TPR en TSK)
- Op zich zou de mod ook moeten werken met Krom's remake, maar op dit moment staat de remake geen aanpassing van de game file's toe.

Ik heb ook nog twee vraagjes voor andere mensen op het forum, namelijk:
1. Waar komende afbeeldingen op vandaan ?
Ik zou namelijk graag de originelen hebben.
2. Zijn er vergelijkbare projecten ?

En nu het belangrijkste, een screenshot! Hou er rekening mee dat dit echt nog een pre-alpha fase is, zie het als een vooruitblik. Voor de duidelijkheid: Dit is dus zoals het er in het spel echt uit ziet.

Afbeelding
Tha Mippie
 
Berichten: 5
Geregistreerd: 20 maart 2007 13:49

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor King Harold » 05 aug 2009 21:46

Cool!

Dat was eigenlijk het soort dingen dat ik hoopte dat die graphics editor voor gebruikt zou worden :)

Als ik vragen mag, hoe heb je het "bouw probleem" opgelost? (of heb je dat (nog) niet?) handmatig met photoshop die bouwvolgordes tekenen?
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Krom » 06 aug 2009 07:47

Looks cool :)

Although I believe this mod is more of a "Let's mod it somehow" phase, rather than "We have a clear idea" phase. E.g. replacement Mill looks all weird..
Avatar gebruiker
Krom
 
Berichten: 83
Geregistreerd: 19 jan 2007 21:05
Woonplaats: Russia

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Marco » 06 aug 2009 09:16

Dit ziet er echt cool uit! :wink:
Marco
 
Berichten: 98
Geregistreerd: 11 jun 2008 16:46
Woonplaats: IJsselstein

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor merchant_992 » 06 aug 2009 10:55

Ziet er leuk uit. Vooral dat magazijn. Molen moet nog wat meer wennen. Ik denk dat het bouwen het grootste probleem gaat worden, maar ik hoop dat je het kunt oplossen.
Ik denk dat ik al die afbeeldingen wel heb.
http://www.easy-share.com/1907218920/BetaScreens.rar
Er zit ook nog wat onzin tussen waar je niks aan hebt. Maar alles wat je nodig hebt en wat beschikbaar is staat er volgens mij in.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Tha Mippie » 06 aug 2009 16:41

Tha Mippie
 
Berichten: 5
Geregistreerd: 20 maart 2007 13:49

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor merchant_992 » 06 aug 2009 17:02

Ik vind het verschil tussen die cleane stenen toren, en dat mossige uitbouwtje hetgene wat net niet past. (denk ik)

En als je al iets ingame hebt, zou je dan ook een voorproefje kunnen laten zien? Een kleine alpha/beta bestandje? Of wacht je liever tot je verder bent?

Wel goed te horen dat het bouwen al deels werkt. En goed dat je ook al meer hebt. Zo te horen kunnen we dit dat wel serieus nemen in de stroom aan projectjes. Ik hoop echt dat het slaagt.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Thunderwolf » 07 aug 2009 13:48

Ziet er wel grappig uit... Ben benieuwd naar meer van deze veranderingen te zien.
NIEUWE MissionBuilder pagina:
http://thunderwolf.x10hosting.com/index.php


Huidige status MissionBuilder: 09g_n4
Campagne: 16 lvls, 4 levels gemaakt, bezig met 5e en 6e, andere 10 gepland
Avatar gebruiker
Thunderwolf
MODERATOR
 
Berichten: 185
Geregistreerd: 09 dec 2005 10:38
Woonplaats: Zöstere [Susteren, LI, NL]

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Tha Mippie » 08 aug 2009 18:55

Ik heb het bouwen nu onder de knie, met de toren werkt het helemaal.(! :) ) Omdat ik dit niet laten zien dmv afbeeldingen, heb ik een download gemaakt. In deze file is alleen de toren vervangen door mijn versie, die gebaseerd is op die van de beta-screens. Hij zou zowel met TSK als TPR moeten werken



Installatie:
1. Un-zip het bestand en kopieer het bestand naar %Game Root% \data\gfx\res. %Game Root% is de locatie waar je het spel hebt geinstalleerd, meestal zoiets als: C:\Program Files\KaM -The Pesants Rebellion
2. Hernoem het originele bestand van houses.rx naar houses.old.rx
3. Hernoem het nieuwe bestand van houses.test1.rx naar houses.rx
4. Start het spel op de normale manier.

Als je wilt deïnstaleren moet je de bestaande houses.rx verwijderen en houses.old.rx weer hernoemen naar houses.rx
Als je bugs vind, zou je dat willen melden?
Als je hiermee wilt verder werken ofzo dan mag dat allemaal van mij.
--
De afbeeldingen flikkeren wel nog steeds.Iemand enig idee hoe dat zou komen? (Harold?)

--

Tijdens het maken heb ik volgens mij nog een leuke easter egg gevonden(misschien was ie al bekend), namelijk het plaatje dat er komt als de recruit in de toren zich bukt om een steen te pakken:

(links origineel, rechts uitvergroot en ge-resampled)
Zie ik het verkeerd of is dat z'n kont?
Tha Mippie
 
Berichten: 5
Geregistreerd: 20 maart 2007 13:49

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor King Harold » 08 aug 2009 19:27

Over het flikkeren.. geen idee.. ik had er ook een keer last van toen ik bepaalde plaatjes verving - het gebeurt niet met alle plaatjes maar ik weet niet precies wanneer wel en wanneer niet (en ik weet ook niet waarom het gebeurt, anders zou ik er wel wat aan doen)
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor merchant_992 » 16 aug 2009 18:03

Ziet er al goed uit. Waarom veranderd de kleur van de toren continu een beetje? Hier en daar kunnen er nog wat pixels worden bijgeschaafd, maar het ziet er al goed uit.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor The Dark Lord » 16 aug 2009 18:18

Wow! Het magazijn en de bediendes zien er tof uit, maar zoals anderen gezegd hebben is de molen iets minder. Ook leuk dat je niet gewoon hier en daar wat gebouwen vervangt voor willekeurige aangepaste versies, maar alles op een thema baseert.
Wie weet zien we er ooit van van terug in een remake? :)
Avatar gebruiker
The Dark Lord
MODERATOR
 
Berichten: 1063
Geregistreerd: 03 feb 2007 10:57

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Mercenary » 22 aug 2009 14:08

Bij mij werkt t niet, bij Peasant Rebellion..
Enig idee hoe dat zou kunnen komen?
Mercenary
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 08 aug 2009 15:25

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor merchant_992 » 22 aug 2009 15:25

Nee, snap niet hoe dat kan. Als je de instructies volgt zou het moeten werken voor tpr.
Welke versie gebruik je? Misschien kan het daar nog aan liggen
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: KaM Graphics Mod: Barberian Edition

Berichtdoor Mercenary » 22 aug 2009 16:38

Ow wacht ik heb t al gevonden, de toren doet t =D
ik hoop snel op meer want dat zou koewl zijn (:
Mercenary
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 08 aug 2009 15:25

Volgende

Keer terug naar Fanwork / Development

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten

cron