[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
Knights and Merchants • Toon onderwerp - Inhoud van een map file

Inhoud van een map file

Een apart forum voor alle projecten die met ontwikkeling van programma's voor KaM te maken hebben.

Moderators: Thunderwolf, The Dark Lord, hugo, merchant_992, jbsnorro

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor King Harold » 28 nov 2009 15:17

Oh gewoon 0 t/m 63 -> text1.dat, 64 t/m 127 -> text2.dat etc

edit: trouwens, die textX.dat files zijn ILBM files die ge-XOR-EF-ed zijn (hoe origineel..), het palette dat er in zit bevat fouten dus gebruik maar gewoon pal0.bbm als palette ervoor, de shading kun je goed doen met behulp van gouraud.dat (er is voor zover ik weet geen andere manier die het er uit laat zien zoals in KAM) dat kan ik ook wel uitleggen als je wil (is natuurlijk alleen nodig als je shading wil)
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 15:22

Ok, dat is goed als dat even word uitgelegt.
Hoe zitten die .dat files inelkaar? (Zal wel weer iets van zelfsprekends zijn :P)
calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor King Harold » 28 nov 2009 15:24

Eerst XOR EF doen, en daarna is het een , maar zie ook vooral de edit in de post hierboven
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 15:27

Ik moet maar eens weer KAM bemachtigen, ik gebruik nu een custom map die ik gedownload heb op die forum als testmap. Die bevat natuurlijk niet de palette's etc.
calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor King Harold » 28 nov 2009 15:33

Oh ja nee dat staat allemaal niet in de map/mission, dat staat in \Data\gfx van de KAM folder
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 15:35

Ok, ben nu TPR aan het downloaden. Dus eigenlijk voor een remake van de game om alle originele maps te kunnen gebruiken en originele missies zou je de hele Data map moeten hebben?
calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor King Harold » 28 nov 2009 15:36

Inderdaad
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 18:51

Enige mogelijkheid dat je ergens een ILBM specification hebt? Ik heb online gekeken en het is dus een uitgebreide versie van de IFF voor de Amiga. Heb online een Amiga loader ervoor gevonden, alleen deze werkte niet op windows. (Logisch natuurlijk) De code erin is ook HEEL chaotisch dus het zou beter zijn om de loader vanaf het begin te schrijven. Hiervoor moet ik natuurlijk wel weten hoe het bestand in elkaar zit.
calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor King Harold » 28 nov 2009 19:21

Ik heb helaas geen idee, maar de Graphics Reader van TB kan ze lezen
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 19:30

mmm, Volgens mij kan Freeimage het lezen. Tenminste, dat word online beweert.
calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor King Harold » 28 nov 2009 20:02

IrfanView kan ze ook lezen, maar ik weet niet of je er dan iets van kan maken dat nog steeds paletted is en met de zelfde indices (maar dan in een ander format, raw of bmp ofzo)
Ik heb wel een raw versie liggen die ik gemaakt heb door de BMP die TB's Graphics Reader gemaakt had te strippen (dat is de data die ik in TKE laadt) daarbij zitten ook alle 4 de delen aan elkaar vast
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 21:02

Ik heb het al kunnen laden doormiddel van Freeimage, alleen zoals je al zei is textX.dat incorrect. Ik ga kijken of ik die pal0.bbm kan gebruiken als palette ervoor.
calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 21:54

calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor calsmurf2904 » 28 nov 2009 22:01

Ok, ik denk dat het komt omdat ik die rotation niet heb toegepast. Ik moet even kijken hoe ik dat ga doen.

[edit]Het ziet ernaar uit dat het nog steeds niet goed werkt ongeacht de rotatie. (Ik heb hem al geroteerd)
calsmurf2904
 
Berichten: 7
Geregistreerd: 01 aug 2006 10:12

Re: Inhoud van een map file

Berichtdoor King Harold » 28 nov 2009 23:04

Screenshot?
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

VorigeVolgende

Keer terug naar Fanwork / Development

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten

cron