[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
Knights and Merchants • Toon onderwerp - K&M - TKE (The kingdom expanded)

K&M - TKE (The kingdom expanded)

Een apart forum voor alle projecten die met ontwikkeling van programma's voor KaM te maken hebben.

Moderators: Thunderwolf, The Dark Lord, hugo, merchant_992, jbsnorro

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 24 dec 2010 09:15

FoW staat niet standaard aan - behalve misschien in de oude versies van TKE die over het internet zwerven
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Kridge » 27 dec 2010 15:32

Ik bedoelde niet de zwarte maar de mist als in aoe zeg maar he, dat zwarte boeit me niet zo.

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 27 dec 2010 15:42

Ja dat, het is niet mijn bedoeling om dat zomaar in de oude missies van toepassing te laten zijn, maar iets optioneels
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Yixx » 28 dec 2010 23:08

Wauw..

Ik kom dit net tegen.. Zelf ben ik nogsteeds grote fan van KaM (of K&M, hoe je het zelf wil, ben opgegroeid met "KaM" :P)..
Ik vond het altijd zo jammer, al die bugs en glitches.. AI die veel te makkelijk is.. etc..
Maar dit is echt geweldig! Al helemaal als je dit vanaf "scratch" hebt opgezet!

Ik heb van de vorige pagina (27) je demo gedownload.. ziet er echt heel erg goed uit! Ik weet niet in hoeverre je echt bezig bent hiermee, maar ik hoop dat je er druk mee bezig bent, want dit ziet er goed uit en heeft veel mogelijkheden! Een klein dingetje die ik iig zou toevoegen in de volgende versie (en dat zal geen grote moeite zijn neem ik aan) is een knop om een missie te verlaten.. zodat je in ieder geval niet het hele programma hoeft af te sluiten om nog even in het spel te willen rondneuzen :P..

Oh nog iets.. In je screenshots kan je allemaal zo leuk bouwen.. maar waar zijn al die mogelijkheden in de demo? Of heb je die met een rede eruit gehaald?

Een vraagje, ik denk dat je deze wel vaker krijgt, maarja.. Maak je dit open source? Zodat iedereen het kan zien? Want daar zou ik wel heel erg in geïnteresseerd zijn.. Ik ken zelf wat C++, dus hoop dat ik dan deze code ook kan begrijpen.. (Ik heb de FAQ gelezen, en ik zal niet aanbieden om te helpen ;] )

Echt goed bezig! Ik kijk uit naar nieuwe updates!

-yixx

EDIT: Ik zie dat je Computer Science studeert in Utrecht? Ben ik geweest.. maar ik kies toch voor Computer Science in Eindhoven.. :P (volgend jaar ga ik studeren)
Yixx
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 28 dec 2010 22:50

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 29 dec 2010 10:33

Die demo is van voor het bouwen dacht ik - iig waren er kort na het toevoegen van het bouwen een boel bugs, eigenlijk te veel om een nieuwe demo te maken.. jammer, maarja..

Het is nu in principe "open", maar niet als in "open source" maar als in "de source is open om te bekijken" - sowieso is het .NET en kun je het dus decompilen, maar je kan ook ff hier kijken: http://svn.xp-dev.com/svn/TKE/
Je kan alleen niet comitten tenzij ik je XP-dev account toevoeg aan het lijstje

(Utrecht is dichter bij waar ik woon lol)
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Yixx » 29 dec 2010 12:56

Jammer van die bugs.. maar wat moet er nu eigenlijk nog gebeuren om het een "normale" KaM te maken? Want het lijkt al heel erg op veel vlakken..

Leuk dat je de code wel open maakt.. Maar wat is dan eigenlijk het verschil tussen dit en open source? Want iedereen kan nu gewoon Ctrl+c, Ctrl+v doen.. en klaar :P

Anyway.. Heel erg veel succes! Ik kijk echt uit naar volgende demo's en nieuwe ontwikkelingen!

EDIT: Ohja, waarom moet F8 ingehouden worden om te versnellen? Ik herinner me (ofwel: ik weet zeker) dat het gewoon 1 keer indrukken was :P
Yixx
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 28 dec 2010 22:50

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 29 dec 2010 13:02

Het verschil is dat je niet zomaar een patch kunt submitten - je kan natuurlijk wel een branch maken (en dat is met .NET sowieso niet te voorkomen)
Maarja als je wil mee doen ofzo dan kan ik wel ff kijken..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Yixx » 29 dec 2010 13:14

Aha, vandaar!

Maarja, hoe zit dat met die F8? Ik heb een beetje code zitten doorzoeken bij Events enzo.. maar kon niet zoveel vinden.. Ik ben niet bepaald een echte programmeur(informaticus).. heb alleen wat structuurloze programma's weten op te zetten in C++..

En nog iets.. Misschien is het handig om de volgende demo Full-Screen te maken.. of iig een optie om dat te doen.. want nu kan je niet het hele beeld zien :p
Yixx
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 28 dec 2010 22:50

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 29 dec 2010 13:22

Ah ja de keys enzo gaan niet met evens, die worden iedere update even bekeken, en fullscreen kun je doen door het programma net de -f switch op te starten
Hoe die F8 precies werkt verandert ook de hele tijd dusja..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Yixx » 31 dec 2010 13:08

Ok.. En over de F8 even.. (ik denk dat je dit al vaak genoeg gehoord hebt. Vragen over hoe groot de versnelling moet zijn enzo)
Bij de originele TPR bleven de vlaggetjes stilstaan zodra F8 was ingedrukt. Ik weet niet in hoeverre dit komt door optimalizaties, keuzes van de makers of misschien een goed gekozen versnelling, maar misschien moet je proberen hier naar te streven. Nu weet ik ook niet in hoeverre jouw versie sneller en geoptimalizeerder is dan de echte, en dat alles dus soepeler loopt, waardiir dit misschien niet kan..

Toch dacht ik dit even te moeten zeggen. Het lijkt misschien niet relevant, maar ik denk dat je dit soort dingen ook goed moet afstellen, wil je een echte KaM maken die alleen wat beter werkt (en mogelijkheden heeft voor eigen invoer enzo..).
Yixx
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 28 dec 2010 22:50

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 31 dec 2010 13:29

Ik zou het wel kúnnen doen, maar wat is het punt? TKE loopt (op mijn computer tenminste) op meer dan 1000 frames per seconde als ik vsync uitzet - dus daar hoef ik het niet om te doen..
De originele KAM slaat beeldjes over, TKE zet ze allemaal op het scherm
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Yixx » 31 dec 2010 18:11

Ik bedoel niet dat je perse de vlaggetjes stil moet laten staan :P.. Ik bedoelde juist dat het misschien een vergelijkingspunt was, om zo de vergelijking zo groot mogelijk te maken..
Ik bedoelde maar dat je de versnelling zo passend mogelijk zou moeten maken..
Yixx
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 28 dec 2010 22:50

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 31 dec 2010 19:00

Oh hij gaat even snel hoor, er zijn al allemaal metingen gedaan om te bepalen hoe snel het precies moest (die weet ik niet meer uit mn hoofd natuurlijk maar ze zitten nog wel ergens op dit forum, of anders het engelse kam forum)
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Yixx » 05 jan 2011 16:05

Ok mooi :D

Nog nieuwe updates/ontwikkelingen? Ik ben echt heel heel heel erg benieuwd :D
Yixx
 
Berichten: 0
Geregistreerd: 28 dec 2010 22:50

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 08 jan 2011 20:21

Wat er nu gebeurt is eigenlijk niet zo interessant - ik doe wat interne veranderingen met de UI en JBSnorro is bezig om prioriteiten in te bouwen in het systeem dat taken onder de bediendes verdeelt
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

VorigeVolgende

Keer terug naar Fanwork / Development

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten

cron