[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4758: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4759: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4760: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3891)
Knights and Merchants • Toon onderwerp - K&M - TKE (The kingdom expanded)

K&M - TKE (The kingdom expanded)

Een apart forum voor alle projecten die met ontwikkeling van programma's voor KaM te maken hebben.

Moderators: Thunderwolf, The Dark Lord, hugo, merchant_992, jbsnorro

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor merchant_992 » 15 apr 2011 10:04

Heb je wel een lijstje ofzo van wat er nu al is, en wat er nog ingebouwd moet worden?
Dan hebben we tenminste een beetje inzicht hoe het gaat.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 15 apr 2011 10:49

Nou dat ligt een beetje lastig, heel veel is er al wel maar is niet "aangesloten" op de rest van het spel - bouwen bijvoorbeeld zou moeten werken, maar op het moment is het niet mogenlijk om een bouw-order te geven, en ja dan gebeurt het dus ook niet.

Hier zijn een paar dingen die er echt (nog) niet zijn:
- melee units die gebouwen aanvallen (alleen boogschutters kunnen dat nu, melee units kunnen wel units aanvallen)
- een player AI (maar die komt er ook niet binnen kort, we gaan eerst multiplayer doen)
- multiplayer (het is al een eindje geïmplementeerd maar nog zeker niet af)
- bewegend water (heeft iemand enig idee hoe dat moet?)

Er is nu een bug die er voor zorgt dat veel citizens niet lopen, schijnt met het savegame systeem te maken te hebben. Nouja ik weet niet precies hoe dat zit, JBsnorro heeft dat gemaakt..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Kridge » 15 apr 2011 13:45

Als jullie dan weer wat verder zijn, misschien leuk om weer eens een screenshot te maken?

De laatste was van 2008-->Nu 2011

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 15 apr 2011 14:03

Nou ik weet niet waar je kijkt, de laatste is uit 2010. Goed da's ook al een tijdje geleden..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Kridge » 15 apr 2011 18:40

De link uit het eerste bericht?

Avatar gebruiker
Kridge
 
Berichten: 48
Geregistreerd: 17 apr 2010 15:15
Woonplaats: Maastricht

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 15 apr 2011 18:48

Oh. Ja dat is de oude link, probeer die onderaan mijn posts eens.
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor SicariusV » 14 okt 2011 21:38

dus....
we zijn een half jaar later na de laaste comment.
enige veranderingen, hoe ver is hij nu?
zijn de animations gelukt?
ik hoop dat de multiplayer voor 21 dec 2012 al klaar is(waarschijnlijk niet).
En ik toon mijn respect voor jullie studenten, ik zit al de afgelopen jaren op internet rond te zwerven op zoek naar iets over een volgend of ander deel van KAM en vond eerst een engelse site, maar die was niet meer geupdate sinds 2009 en heb nu net wèer is een keer gezocht na een lange tijd en vond deze website, echt top wat jullie doen voor de beste RTS ooit gemaakt ;) :D ga zo door
SicariusV
 
Berichten: 1
Geregistreerd: 14 okt 2011 21:25

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 15 okt 2011 09:50

Ik ben bang dat multiplayer niet voor die tijd klaar zal zijn, er is al een lobby systeem en de clients werken denk ik al redelijk (maar dat kan ik niet testen), maar je kan nog niet hosten en dat gaat ook niet snel veranderen want daarvoor moet heel complexe code worden geschreven die rekening houdt met lag en dergelijke.
Het water is er nog steeds niet geanimeerd - nog niemand heeft gevonden hoe dat in het origineel precies werkt. De officiële KAM site zegt iets over "palette rotation" maar zonder verdere informatie is dat niet genoeg om het effect na te maken (welke entries moeten er hoe geroteerd etc). Het is misschien wel te achterhalen door goed naar de animation en het palette te kijken, maar toen ik dat probeerde kreeg ik er niks zinnigs uit.
Voor de rest is alles geanimeerd, dat is opzich niet zo lastig want alle informatie voor de gewone informatie staat in de files in \data\defines\
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor merchant_992 » 26 okt 2011 09:49

Heb je nog eens geprobeerd contact met Krom op te nemen hoe hij dat doet met dat water?
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 26 okt 2011 12:10

Nope, maar de vorige keer had hij alleen maar een hackig iets waarbij hij met screenshots alle stappen van het water in plaatjes had gezet.. en hoewel ik niet zeker weet wat hij daarna gedaan heeft leek het toen alsof hij daar tevrede mee was
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor merchant_992 » 27 okt 2011 21:37

Dat klinkt ook wel als de gemakkelijkste oplossing. Niet het mooiste maar lijkt me wel het meest praktisch.
Postslet sinds 13-12-07
Archief: 1.01GB - 496 Bestanden 31-07-09
Avatar gebruiker
merchant_992
MODERATOR
 
Berichten: 1667
Geregistreerd: 28 sep 2005 18:19
Woonplaats: Rinsumageest, Friesland

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 27 okt 2011 21:43

Misschien wel, maar het past niet in TKE's renderer en dat je automatisch "zandbanken" ziet in ondiep water heb je dan ook niet meer..
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Tommiiee » 24 nov 2011 10:58

Wordt hier nog aan gewerkt?
Tommiiee
 
Berichten: 2
Geregistreerd: 10 jul 2009 11:53

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor King Harold » 24 nov 2011 15:40

Ja, maar we (ik en jbsnorro) zijn allebei druk met de studie, dus er gebeurt niet heel veel.
King Harold
 
Berichten: 1242
Geregistreerd: 19 dec 2006 17:07

Re: K&M - TKE (The kingdom expanded)

Berichtdoor Tommiiee » 28 nov 2011 11:22

Ah oke, maar er is wel de intentie om het project af te maken?

Wat is trouwens 'niet veel'? Ik studeer zelf ook, dus ik weet heel goed wat je bedoeld. Maar werk je er bijvoorbeeld 1 keer per week aan? Of 1 keer per maand, of zelfs dat niet?
Tommiiee
 
Berichten: 2
Geregistreerd: 10 jul 2009 11:53

VorigeVolgende

Keer terug naar Fanwork / Development

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten

cron